就是最好的防御手段。
这也是为什么,叙事纠缠发生器会被定义为防御/辅助类武器的原因了。
毕竟...
这玩意,也确实只有在防御时才会使用。
当进攻,尤其是远程攻击时,压根就不服用,也用不上。
武器方面,大致就是这样。
三种武器各有各的作用,并全面覆盖了战术,常规,以及防御的三大场景需求。
那么,护盾与武器之后,就轮到机动与战略投送的方面了。
在混沌级战舰上,一共装备了两种引擎。
第一种,是用于常规机动的混沌引擎。
其可以在黑腔空间内进行低倍数但极其平顺的“超基准巡航”,且航行轨迹在传统传感器上呈现为断续的闪烁或概率云,难以被锁定预判。
至于巡航的超基准倍数,最大为3倍。
注意,这不是跃迁,而是巡航。
黑腔引擎的最大巡航速度,1倍就是极限,而这也是黑腔规则所限制的。
所以,混沌引擎同样也是一种,可以打破黑腔规则的引擎。
而除了常规机动所使用的混沌引擎外,混沌级通用战舰上,还装备了一种用于战略投送(战略级跃迁)的叙事层干涉引擎。
正如之前卡尔森测试的那样。
这种引擎可执行超远程、高超倍数、无视中间晶壁阻碍的跃迁。
就如同从一本书的某一页,直接“翻”到数百页后的另一章节。
当然了,需要时间“解耦”自身叙事、锁定目标“叙事坐标”、执行“书写”、然后“重锚”,比较繁琐复杂,因此无法在战斗白热化时使用(叙事干扰太大)。
该引擎的存在,实际上也是混沌战舰最大的战略价值,使其成为无法被封锁、随时可能出现在任何战略节点(如敌方腹地、后勤中枢、科研圣地)的终极威慑与穿插工具。
以上,能源、武器、护盾,以及引擎,便是常规战舰的四大件。
但混沌级通用战舰不同,它有着五大件,而不是四大件。
那么,多出来的那个,是什么呢?
答案是...