当然了,弱点也是有的。
对不基于已知规则/逻辑体系的攻击(如某些原生混沌现象、或同级别的混沌武器)效果会下降。
持续承受超规格攻击会导致“叙述”过载崩溃,需要时间“重写”。
总结一下。
在常规武器面前,混沌概念护盾近乎就是无敌的存在。
而想要击穿该混沌,就只有两种办法。
一种,是依靠规则武器进行打击,就像上面说的,护盾本身就是一个活性的规则矛盾体,能极大抵消、污染或同化外来的规则攻击。
极大抵消...
不代表完全抵消。
所以,规则武器依旧是有效的。
只不过,根据科学部的测试,想要通过黑腔空间内正常规则来攻击,至少也要2000-2500发,才能有希望对该护盾造成削弱。
而想要完全击穿该护盾,则至少需要7000发以上的攻击。
至于另一种方法,自然就是刚才所提到过的,利用不基于已知规则/逻辑体系的攻击(如某些原生混沌现象、或同级别的混沌武器)来攻击。
虽然不至于一发破盾,但理论上可以从7000发以上的攻击,缩减至30-50发左右。
而想要做到这一点,那么攻击者就必须同样拥有混沌技术。
但很显然,就目前所知道的,联邦应该是整个黑腔空间中,唯一触碰到了混沌科技的文明。
所以...
至少目前应该是不存在,能使用第二种方式的文明。
说完护盾之后,接下来说一下混沌级通用战舰的武器。
其一共拥有三种武器,分别被归类为主武器、副武器,以及防御/辅助武器。
主武器是因果律解耦炮,代号否决者。
其位于舰首,每艘战舰只有一门。
(范围类的打击,但打击面有限,按黑腔文明的常规战舰间距,一次打击最多只能覆盖7-8艘战舰)
原理: 发射一枚被高度约束的“叙事奇点”或“逻辑悖论炮弹”,其并非能量束,而是一个自我传播的“现实错误”。
效果: 命中目标后,会在局部暂时强制覆盖一段“不兼容的物理规则” 或植入一个无法解决的逻辑矛盾(例如:“该目标护盾既存在又不存在”)。
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这时,目标护盾/结构因无法在自身系统中调和此矛盾,会直接从信息层面崩溃,随后引发规则层面的灾难性失效。
这是它能一发击穿黑腔文明护盾的原因,哪怕是开发到极致的黑腔护盾。