搞定了【超基准】跃迁引擎之后,虽然无法直接照搬,但其中的不少技术都是可以用到通讯上的。
也因此,相比起【超基准】跃迁引擎的几十年研究,【超基准】通讯技术的研究便要简单了许多。
仅仅在【超基准】跃迁引擎定型的第二年,也就是联邦810年时。
第一代【超基准】通讯装置,被制造了出来。
这套技术同样也是基于基准现实而诞生。
所以,虽然解决了有无的问题,但这里面却也有一个很大的问题存在。
那就是...
能耗!!
与第一代的【超基准】跃迁引擎一样,第一代【超基准】通讯的能量需求同样达到了7.79WBce/s。
这就意味着,这种通讯只能单方面进行。
毕竟,你要两人面对面的对话,不是做不到,而是能量撑不住。
但凡你随便说一句话的时间,都能用掉一个中等恒星数秒输出的总能量。
这种能耗,怎么可能让你像打电话一般的用法?
相反,这个技术只针对时间,而不针对大小亦或是数量。
因此,科学部提出的解决方案是,就像对讲机一般来使用。
一方先说完要说的话,同时将要发送的数据,以及其他文件全都打包在一起。
随后,【超基准】通讯将这些东西一次性全部发送出去,整个过程也许只要0.01秒便能完成,随后另一方收到信息之后,同样也是准备要回复的东西或文件,打包后一次性发送回去。
无论是哪一边,单次发生所需消耗的时间,甚至只有0.01秒。
就像刚才说的,目前联邦超基准技术的能耗,单纯只是按启动的时间来计算,与大小亦或是数量,并没有直接关系。
所以,虽然无法直接像传统通讯那样对话,但也足以先解决有无的问题。
并且,在发送大量文件或数据时,这种方式反而更快。
最重要的是...
消耗被控制到了很低的程度,并不会成为一艘战舰的能耗负担。
暂时来说,这就足够了。
而随着第一代【超基准】跃迁引擎,以及第一代【超基准】通讯的诞生,联邦也正式进入到了黑腔的超基准时代。